Podstawy
Badana osoba, której oczy zostały zasłonięte, musi za pomocą flamastra w szczelinach labiryntu palcowego znaleźć drogę do jego końca. Dobre decyzje i błędy widoczne są dzięki umieszczonej pod spodem kartce papieru. Osoba, która ma znaleźć drogę przez labirynt najpierw próbuje uzyskać ogólny obraz labiryntu. Jeśli jednak nie będzie mogła tego zrobić, będzie musiała znaleźć drogę metodą prób i błędów. Podczas pierwszej próby często wybierane są błędne ścieżki, a czas przejścia labiryntu jest względnie długi. Po kolejnych próbach, liczba błędów i wymagany do przejścia czas stale się zmniejszają, dopóki nie zatrzymają się na konkretnym poziomie.
Zadania
-
Przygotowanie krzywych uczenia się dla dwóch różnych badanych osób: zadanie polega na przejściu łamigłówki z najmniejszą ilością błędów i jak najszybciej to możliwe.
Zawartość nauki
Labirynt palcowy, techniki uczenia się, krzywa uczenia się, pamięć krótkotrwała, pamięć średnioterminowa
Skład zestawu
Stoper, 15 min., podziałka 0,1 s |
03076-01 |
1 |
Labirynt palcowy |
65990-00 |
1 |
Podręcznik TESS ekspert: Eksperymenty laboratoryjne z biologii |
16506-02 |